Tag : Warmup

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Alle Teilnehmer sind Amöben, die sich „schwimmend“ fortbewegen. Treffen sie auf andere Amöben, spielen sie „Schere, Stein, Papier“. Der Gewinner rückt eine Evolutionsstufe auf und wird zur Schlange, die sich zischend fortbewegt. Trifft die Schlange auf eine Schlange, wird wieder gespielt. Der Verlierer wird wieder zur Amöbe, der Gewinner zum hopsenden Hasen mit Wackelohren. Danach ..

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Karten werden in zwei parallelen Reihen untereinander auf den Boden gelegt. Nach dem Startsignal müssen die Gruppen so schnell wie möglich Gegenstände herbeischaffen, die jeweils mit dem Buchstaben auf den Karten anfangen und sie dort ablegen. Die schnellere Gruppe gewinnt und hinterher wird wieder alles weggeräumt. MATERIAL: Zwei Gruppen, 2 Stapel Karteikarten (mit 24 Karten, auf ..

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